Game Music > Black Belt – Black Medley

Meus amigos, queria contar rapidinho pra vocês que depois de Alex Kidd In Miracle World, Black Belt foi o segundo jogo que conheci no Master System. Como o primeiro foi paixão à primeira vista, o game de luta ficou em segundo plano no dia da minha première com o 8-bit da SEGA, na casa de um amiguinho da escola. Mas depois que ganhei o videogame, naturalmente peguei o cartuchinho emprestado do mesmo colega e claro que me apaixonei pelo jogo… e pelas músicas.

Em especial, provavelmente como todo fã de Black Belt, pela música dos chefes. Cara, ela deveria ter sido aproveitada num RPG, numa batalha épica com um boss significativo, ou num último… Acho que combinaria maravilhosamente bem, além de ser pura e simplesmente belíssima.

Para os curiosos/músicos: foi extremamente difícil tirar a música do boss, um chefão de fase mesmo; cheia de passagens difíceis e harmonias dignas de uma banda como o Casiopea, por exemplo (o que não é de se estranhar dada a nacionalidade de ambos…). Como faço todas versões de game music tirando de ouvido as originais sem utilizar a ROM ou qualquer outro recurso, na “Boss” eu suei em especial… A idéia era apenas fazer a música de abertura, que é ótima também; mas como é muito curtinha e eu sempre quis fazer a do boss algum dia, juntei as duas neste pequeno medley. Caprichei nos arranjos e nos timbres oitentistas de sintetizador deixando-os bem pronunciados e fazendo improvisações típicas da época, propositalmente – espero que todos curtam :)

Mesmo os que não conhecem a trilha de Black Belt, não deixem de escutá-la: considero um masterpiece instrumental escondidinho ali no Master System. A trilha foi composta pelo Katsuhiro Hayashi, que também fez Galaxy Force, Super Hang-On (“Outride a Crisis” é dele) e mais alguns poucos, infelizmente. Curiosidade: como sabem, Black Belt é a versão overseas de Hokuto no Ken: as versões “originais” das músicas do mesmo compositor são, acredito, indiscutivelmente inferiores… estarão logo ali embaixo para vocês ouvirem e comprovarem (ou não).

Como minha versão está bem “punchy”, peço que, quem puder, escute num bom headphone ou, de preferência, em um som que possua bons graves. Pode valer a pena :)

Escute agora a versão “by Cosmonal” (clique em ▼ para baixar) e aproveitem a música de Black Belt!

As músicas originais de Black Belt (“Title Screen” e “Boss” em sequência):

…e as versões da trilha de Hokuto no Ken, para comparação:

Black Belt – Black Medley (by Cosmonal)
Versão por (c) 2010 Eric Fraga.

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Game Music > Sword Of Vemilion – Statts 2010

Um RPG que pode ser apreciado somente pela trilha sonora. Um trabalho sublime de Hiroshi Kawaguchi, o Hiro. Desde a abertura, que possui um tema heróico arrebatador; depois, entramos com o nome do nosso personagem (até a vinheta desta tela é bonita); passamos para a introdução, onde o jogador é introduzido ao clima da desolada história de Vermilion, com uma música melancólica e lindíssima.

Então, surge a primeira tela do jogo e, com ela… esta música: Statts. Uma obra-prima, uma música que “funciona” isolada do jogo, do videogame. Um tema sombrio ao extremo, porém com uma beleza cristalizada, através de uma melodia originalíssima de Hiro.

Faz muitos anos que iniciei esta versão, em 1997; porém, ficou dependente da sonoridade que eu tinha na época, e não era das melhores. Decidi abandoná-la e não produzi a versão final, até este final de semana. Sempre desejei construir uma versão de Statts que fizesse jus à idéia do compositor. E acho que, agora, esta é minha versão pessoal definitiva: Statts 2010. Espero que gostem, e quem curtir as músicas deste jogo, também aqui no blog está presente uma versão da música da última cidade deste mesmo RPG da SEGA. Em breve, mais versões de game music deste clássico do Mega Drive. Deixe-se levar pela trilha sonora de Sword Of Vermilion.

Escute agora (clique em ▼ para baixar):

A original do Mega Drive:

Sword Of Vermilion – Statts 2010 (by Cosmonal)
Versão por (c) 2010 Eric Fraga.

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Game Music > Sonic The Hedgehog – Sonic 2001

Ok, ok, é clichê: Green Hill Zone. Quantas versões existem por aí desta mesma música? Já estamos até cansados de ouvi-la… estamos? De qualquer maneira, aqui está a versão que fiz em 2001 – por isso o nome “Sonic 2001”, dado na época mesmo. A motivação para fazê-la foi no mínimo curiosa: um amigo músico havia comprado um teclado arranjador (Roland G600 para os interessados); enquanto eu o experimentava, notei um kit de bateria que tinha uma caixa (a snare drum, o “tambor” da bateria) que soava simplesmente idêntica à da música original do Mega Drive. Iniciei a produção da minha versão imediatamente, só por isso :-) Propositalmente, existem algumas alterações sutis nas harmonias mas a base da música é da original – meio que tive a intenção de fazer uma homenagem.

Claro que adoro a original, significa muito para mim como jogador de videogame, marcou época, etc, etc. Mas a musiquinha de Green Hill Zone compensa todo este apreço? A resposta é um musicalmente sonoro SIM. As notinhas desta canção são originais (como expressão musical) e as três partes se completam como poucas músicas por aí. Enfim, é mais que uma game music. Agradecemos ao Masato Nakamura por ter marcado época com a trilha de Sonic, dando o toque final à obra-prima maior da SEGA.

Escute agora (clique em ▼ para baixar):

Sonic The Hedgehog – Sonic 2001 (by Cosmonal).
Versão por (c) 2001 Eric Fraga.

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Game Music > Streets Of Rage – Moon Clear, Go!

Streets Of Rage. O primeiro jogo que lembro de exibir o nome do compositor na tela de abertura. “Music (c) Yuzo Koshiro”. Que interessante. Por que será? – pensei. Vamos ver: “start”, escolho entre três personagens – bem SEGA – e lá vou eu. Ahhhh! Entendi… Era 1991 e, além de ser talvez o melhor ano da SEGA na história, o início da década chegou trazendo um gênero novo para a música eletrônica: a dance music, como era conhecida. Evolução do technopop, o estilo caiu nas graças dos disc jockeys de todo o mundo, e passou de moda para estilo dominante no cenário pop, por um tempo. Em um gênero onde, normalmente, a música não é um grande destaque, este jogo foi destaque neste aspecto. Não estamos falando de game music típica: o cara fez um trabalho de dance music, no auge daquela sonoridade. Não dá pra não falar da versão que fiz sem mencionar um pouquinho da história de um dos responsáveis pelo sucesso deste clássico da SEGA.

Yuzo Koshiro foi, em sua infância, um gamer japonês típico: trocava aulas por Space Invaders nos fliperamas e era fascinado por shooters – Gradius em especial. Por causa da música, chegava ao ponto de ir aos arcades com gravador k7. Essas gravações não tinham por objetivo somente escutar a trilha do jogo em casa: ele queria reproduzí-las. O cara tinha um computador da NEC baseado em Z80, popular no Japão naquela época; ele fazia versões para o chip  de áudio que este computador possuía e mandava para uma revista. Ganhou destaque e ficou conhecido como o “PSG God” na própria revista. (PSG é o tipo de chip de síntese sonora que estava presente em 9 entre 10 consoles  e computadores da década de 80/meados de 90). Mais do que músico, ele queria ser diretor de games: participou de uma seleção da Falcom (isso mesmo, Y’s) mas só conseguiu vaga como compositor – ele não desistiu e teve sua própria empresa de games mais tarde. Mas se consagrou como compositor de game music, como sabemos.

Este remix que fiz nasceu no programa Mega Drive for Life, da Radio Gamer Station (de novo :-), que é apresentado pela Bárbara Vaz. Como fã incondicional da SEGA e, mais ainda do 16 bit dela, virei fã do programa da retrogamer e mandei sugestão para que os ouvintes selecionassem uma música que ganharia uma versão exclusiva. Bárbara escolheu 4 pérolas: Magical Sound Shower (se você está aqui não preciso dizer o nome deste jogo :-), Path of Fiend de Golden Axe, Angel Island de Sonic 3 e Go Straight de Streets Of Rage 2. Ao invés de remixar somente a escolhida pela audiência, fiz um pequeníssimo medley do jogo, adicionando “Moon Beach” de SoR1 e “Level Complete”, vinhetinha sensacional da passagem de fase que toca nos dois primeiros jogos. Para os músicos de plantão: foi totalmente produzida no Triton Classic, incluindo todos os efeitos – os timbres techno deste instrumento dispensam qualquer outra fonte. Apenas a finalização foi realizada no Adobe Audition (compressão, basicamente). Espero que gostem!

Escute agora (clique em ▼ para baixar):

A original (somente Go Straight):

Streets Of Rage – Moon Clear, Go! (by Cosmonal).
Remix por (c) 2010 Eric Fraga.

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Game Music > Double Dragon – Sign Of The Dragon


Por Eric Fraga

Double Dragon, do Master System, representa meu início na duradoura relação com a game music: a primeira vez em que gravei uma música de um jogo, para ouví-la fora da jogatina, foi neste game. Fita k7 e rádio-gravador com mic embutido anos 80, aumentei o som da TV, pedi silêncio aos moradores da casa (!) e pressionei rec+play. A versão do Master System não tinha sound test (como na maioria dos jogos desta geração), então – exceto pelo tema de abertura (lindíssimo por sinal) – as músicas das fases tinham de ser gravadas durante o jogo. Alguns efeitos sonoros entravam na gravação, naturalmente…

21 anos mais tarde, fiz este singelo remix da música-tema da primeira fase. A versão é mais lenta, com bateria e baixo bem altos e a segunda parte dobrada, bem upbeat. Foi submetida ao exigente júri do OverClocked ReMix, postarei aqui o resultado quando divulgarem.

Espero que gostem. Deixem suas opiniões sobre a versão nos comentários!

Escute agora:

Ou baixe a MP3:

Double Dragon – Sign Of The Dragon

Remix por (c) 2010 Eric Fraga.

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