“Racing the Beam”. O famoso livro que tenta explicar o relacionamento entre a técnica e a expressão criativa permitida pelo Atari 2600. Certamente uma leitura recomendada a todos os grandes criadores de jogos atuais. Eles terminam a vida dos consoles sem conseguirem explorar todo o poder do hardware. Talvez não haja mais esta preocupação; por extrapolar em algo.
No Atari 2600, aconteceu exatamente o inverso: a máquina foi deixada para trás…
Amigos, esta é a última parte da nossa saga em homenagem aos 40 anos da Atari. O sentido da existência deste episódio reside nas lembranças que vocês compartilham conosco ao assistirem o vídeo. Nós, genuinamente, agradecemos todo o feedback positivo e igualmente apaixonado de todos. Vocês fizeram, literalmente, esta “trilogia Atari” conosco.
Parados na frente da TV
vimos um castelo de cores que,
de repente, nos encheu
de sonhos, para sempre…
Cosmic Cast
Episódio #36: A Magia Do Atari 2600 – Terceira Parte
Continuem conosco na viagem rumo às profundezas mágicas do Atari 2600, na segunda parte deste episódio “espontaneamente especial” de nossa série em vídeo sobre retrogaming.
O cartucho de Video Chess, o xadrez da Atari, que gerava imagens na tela da TV dignas de uma manifestação epiléptica (como assim, tanta ação em um jogo de xadrez?); a tradição de jogos de nave ambientados em cavernas e uma lente de aumento na arte atemporal de certos cartuchos — que inclui até um console dentro de um… porta-frios?
Amigos, a técnica de programar jogos começa a se transformar em algo que os criadores do Atari 2600 nunca iriam imaginar…
Cosmic Cast
Episódio #36: A Magia Do Atari 2600 – Segunda Parte
Amigos do Cosmic Effect: por gentileza, peço-lhes que cliquem no play e façam esta viagem conosco nos mistérios do videogame que começou tudo: o Atari 2600.
Lembre da caixa de sapatos do seu amigo repleta de cartuchos loose de Atari. Viaje na magia do intrigante projeto de hardware do console, que estimula a criatividade do amante da tecnologia e da cultura dos videogames — até os dias de hoje.
Este episódio conta com a ilustre presença de um convidado muito especial, apresentado por aqui no Cosmic Cast #29: o Arnaldo Diniz. Agora, exibimos o conteúdo inteiro do nosso papo recheado com cartuchos de Atari (e Halo… como?) sobre a mesa e um console com 30 anos de idade que sequer tinha led — que dirá 3 luzes vermelhas.
Seria este o motivo do Atari 2600 ser eterno? Descubra conosco no…
Cosmic Cast
Episódio #36: A Magia Do Atari 2600 – Primeira Parte
Cliquem em Gostei no YouTube!
Download do vídeo em máxima qualidade
(clique com o botão direito no ícone abaixo e “salve como”):
No segundo episódio da nossa série sobre a geração atual, fizemos um passeio no título mais recente da novata Ninja Theory, o Enslaved: Odyssey To The West. Lançado em 2010, Enslaved é um típico jogo de ação com plataforma e combate hack and slash. E orbs.
…E cutscenes meticulosas, com captação de movimentos e expressões faciais poucas vezes vista no videogame. Convidamos o amigo jogador a conhecer mais um título ambientado no nosso planeta, 150 anos depois do apocalipse. Neste futuro devastado, haverá algum PlayStation 3 ainda funcionando? ;-)
Se você for um fã de Devil May Cry, este vídeo pode provocar reflexões importantes acerca do futuro da amada franquia. A desenvolvedora do Enslaved, enquanto você lê este artigo, está trabalhando no desenvolvimento do reboot de DmC. Portanto, o Cosmic Effect Team recomenda atenção redobrada ao assistir o…
TheBoss 002
Enslaved: Odyssey To The West
Observação para os amantes de altas taxas de quadros por segundo em jogos de ação: todo o gameplay deste episódio foi capturado a 60 FPS, por HDMI, em qualidade máxima (convertido a 30 FPS para atender o limite do YouTube). Dada a precisão da captura, os mais atentos poderão, até mesmo, perceber o efeito de tearing (um “rasgo” na imagem) ocasional que ocorre na versão do PlayStation 3. O V-Sync desligado para melhorar o desempenho, por vezes sofrível, do título no console da Sony, parece que foi a única solução encontrada pela Ninja Theory. Ou seja, todos os framedrops presentes neste episódio foram preservados para garantir o realismo da sua sessão. O Cosmic Effect Team exime-se de qualquer responsabilidade relacionada a quadros de animação perdidos…