TheBoss 032 – Assassin’s Creed IV: Black Flag

Nosso episódio sobre Assassin’s Creed IV: Black Flag responde a grande pergunta: qual seria a proteção de tela de Desmond Miles em 1993? Assista e descubra!

Gamesfera 008 – O som dos jogos do Apple ][

Qual a mágica da Apple para gerar sons tão legais sem uma interface de som apropriada, em um dos mais importantes micro-computadores já produzidos?

Games Com Café 004 Parte 3 – Bayonetta é a cara do Dreamcast (mas agora é Nintendo!)

Será que ouviremos as músicas de Mario e Zelda em Bayonetta 2?

Gamix 006 – Moon Crystal (Famicom)

Só um jogo, rapidinho.
O puro aroma retroexpresso.

Gamix 006

Moon Crystal (Famicom)

 

Mini-Reviews: Prince of Persia 2008 (PC)

Análises com um máximo de 1.000 caracteres para você ler enquanto toma um café

Depois da bem-sucedida e desafiadora trilogia Sands of Time, a franquia Prince of Persia estava começando a se repetir. Para sair da mesmice, a Ubisoft resolveu sonhar tudo de novo em 2008 com esta abordagem… inusitada.

Que o jogo é belíssimo, ninguém discute. A polêmica é que o príncipe não morre: sempre que erra um salto, é salvo por sua parceira de aventura e pode tentar de novo. Sim, heresia instantânea para os velhos fãs, mas as aparências enganam!

O que a Ubisoft fez foi multiplicar por mil as peripécias acrobáticas do príncipe. Há sequências alucinantes de saltos ousados misturados a descidas em alta velocidade por rampas e escaladas em paredes; momentos que seriam frustrantes e inviáveis em jogos implacáveis como seus antecessores, que puniam o jogador a cada erro. Prince 2008 dá sim uma canja ao jogador, mas essa canja é um preço a pagar por uma experiência deliciosa e inesquecível. A trama empolga, o clima envolve e o final é extraordinário. Recomendadíssimo.