Retrospectiva 2013! Parte 1

O ano de 2013 dos videogames no Cosmic Effect e apresentamos uma nova série para 2014. Esta é a primeira parte deste episódio especial.

TheBoss Informa 29/04/2013 – Nintendo fora da E3! Silicone em Dragon’s Crown! Coletânea Metal Gear!

TheBoss Informa, seu resumo semanal de notícias relevantes e irrelevantes sobre games.

Nesta semana, choramos e gritamos como menininhas com o anúncio de que a Nintendo não fará sua tradicional conferência na E3; contamos quando o novo Xbox vai ser revelado só para deixar vocês aguando; desafiamos o princípio físico do “ponto de equilíbrio” com a curvilínea e seminua feiticeira de Dragon’s Crown; chamamos Mulder e Scully para contar novidades sobre o XCOM FPS; e viajamos com Mark Cerny no hype do hardware vitaminado do PlayStation 4.

Assistam, comentem, e por favor, cliquem no botão “Curtir” do YouTube para ajudar a equipe do TheBoss a viajar para Los Angeles e bancar sua própria conferência na E3 deste ano!

TheBoss Informa 29/04/2013

 

Link para a entrevista de Mark Cerny ao Gamasutra


TheBoss Informa 008 – PES 2014? Saints Row 4? Metal Gear Phantom Pain? Pokémon Rumble U?

TheBoss Informa, seu resumo semanal de notícias relevantes e irrelevantes sobre games.

Nesta edição, você entra em fúria assassina ao saber que PES 2014 vai ficar um pouco mais parecido com FIFA; tem crises de ansiedade com o anúncio iminente de um novo Metal Gear; descobre que vai poder jogar com um Batman zumbi em Injustice; começa a contar os centavos para o novo Pokémon de Wii U; fica empolgado com o novo Saints Rows, mas cai em depressão de novo logo em seguida ao ver o vídeo de um Star Wars que talvez nunca saia do limbo; e tem a chance de mostrar seu rostinho lindo na próxima edição do Informa e virar um ídolo nacional…

Assistam, comentem, e por favor, cliquem no botão “Curtir” do YouTube para ajudar o TheBoss a acabar com a fome no mundo!

PS: Além do atraso de um dia, esta edição também atrasou algumas horas adicionais porque o YouTube resolveu nos “trollar” e não acabava nunca o processamento do vídeo… mas antes tarde do que nunca ^_^

TheBoss Informa 008

 


TheBoss NewGame 011 – Metal Gear Rising: Revengeance

Um novíssimo Metal Gear. Sai o “Solid”; entra o “Rising”. Kojima está lá, no topo, supervisionando a coisa toda.

Mas com a mão na massa está a Platinum Games, que teve liberdade total para colocar Raiden “hacking e slashing” seu caminho no intrincado lore da franquia — o que sei sobre a história: Revengeance acontece quatro anos após os eventos de MGS4… e só ^_^

Com uma mecânica de controlar a espada incrivelmente interessante e, ao mesmo tempo, deixando a desejar pela falta de um lock-on (ok, eu joguei Bayonetta… mas sei lá…), este Metal Gear já é considerado por alguns o melhor desta geração.

TheBoss NewGame 011

Metal Gear Rising: Revengeance

 


TheBoss NewGame 006 – Warp

Conheça Warp, jogo com jeitão “indie-retrô” mas publicado pela Electronic Arts e que faz uso da Unreal Engine 3. Com visão “quase isométrica” e jogabilidade 2D, o título se mostra um excelente jogo de ação, plataforma e stealth, com muitos enigmas para serem resolvidos pelo jogador.

Com uma curiosa mecânica de poder entrar em objetos (e pessoas!), Warp é uma excelente pedida para fãs de jogos como Portal, onde toda a trama e o cenário é uma grande desculpa para resolvermos puzzles e mais puzzles.

TheBoss NewGame 006

Warp

 

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Cosmic Fast #10 – MSXRio’2011

MSX. O microcomputador de muito brasileiro marmanjo que hoje trabalha no ramo da computação.

MSX. O microcomputador que era considerado um “videogame de luxo”.

MSX. O microcomputador que…

…foi tanta coisa, pra tanta gente. Aqui no Brasil, foi um sucesso nos anos 80, e alguns dizem que ele até salvou o país do crash dos jogos eletrônicos, que acontecia nos EUA. Mas o MSX foi muito mais do que isso: é motivo de paixão de micreiros de várias partes do mundo, especialmente no Brasil. O Mario Cavalcanti, nosso correspondente do Rio de Janeiro, foi até o encontro MSXRio’2011, organizado pela comunidade de MSX mais antiga em atividade no Brasil. O encontro, que acontece anualmente desde 1996, é um negócio super-divertido: imagina um “fliperama com todo mundo só jogando MSX”. Ou seja, uma espécie de variante do paraíso.

Mais do que a cobertura do encontro, este Cosmic Fast é um convite à celebração do computador mais videogame que já existiu. Sem mais delongas, prepare-se para curtir o MSX em Full HD no…

Cosmic Fast

Edição #10: MSXRio’2011

Canais somente com vídeos produzidos pelo Cosmic Effect

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