Cosmic Fast #5 – Achievement Unlocked

Nos posts sobre Chrono Trigger – Schala’s Theme e Shadowgate – Enter Castle Shadowgate vocês leitores do Cosmic Effect puderam perceber que nem todos os integrantes do blog têm um grande talento para a música como Eric “Cosmonal” Fraga – mas isso não os impede de tentar.

Foi muito bacana ver os comentários de vocês sobre Enter Castle Shadowgate, então resolvi oficializar o status de “diário” para esta série de posts. Espero com isso estar ajudando aqueles que sempre desejaram aprender alguma forma de música – mas acreditam não ter tempo ou talento – a dar um salto de fé e ingressar de vez nessa jornada.

Neste Cosmic Fast um pouco diferente, vocês me acompanham em mais uma página do meu diário de aprendizado musical. De cara peço mil perdões pelo vídeo com pouco conteúdo relacionado aos nossos queridos retrogames (mas com algumas surpresas, posso garantir ;-) e lhes convido a acompanhar a árdua mas frutífera jornada para aprender música.

Então, sem mais delongas, vejam o destrave de mais uma conquista.

Cosmic Fast

Edição #5: Achievement Unlocked

Canais somente com vídeos produzidos pelo Cosmic Effect

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Game Music > Phantasy Star – New Motavia

Amigos, apresento para vocês “New Motavia”, versão do tema do planeta Motavia de Phantasy Star composta por Tokuhiko Uwabo, o “BO”. Considero a trilha deste jogo a melhor já feita para o Master System. Todas as músicas que tocam em Phantasy Star (que são muitas, para os padrões de um único jogo da época), são acima da média, emocionam das mais variadas maneiras. O trato sonoro daqueles tempos é nostálgico para nós que jogamos, mas injusto com as melodias e as harmonias propostas nessas músicas. Eles merecem mais, muito mais. E foi isso que tentamos trazer para vocês nesta versão.

Convidei meu irmão Elmo Fraga que toca baixo elétrico para trazer a pegada deste instrumento para essa música. Ele não é jogador de videogame, mas curte a boa música e é fã de uma banda chamada Casiopea. Como ele é “meu irmão mais velho” muitas das minhas influências musicais partiram dele. Antes da era 8-bit existir para nós brasileiros, eu já escutava com regularidade a música japonesa do Casiopea – que, para quem não sabe, é basicamente game music sem o game e tocado por um guitarrista, baixista, baterista e tecladista. Até um show da banda japonesa que, por um acaso do destino, ocorreu em Salvador no ano de 1988, meu irmão foi assistir – daí, virou fã da “música diferente, melódica e organizada” do Casiopea. De lambuja, o irmão menor também passou a curtir as músicas.

Apesar de aparentemente simples e com apenas duas partes pequenas, a música de Motavia, como de costume entre os compositores japoneses, esconde momentos de genialidade rítmica de difícil execução ao instrumento. Na linguagem coloquial de músico de estúdio, seriam os “tempos quebrados”, durações de nota que se alternam rapidamente e outros problemas para os músicos do ocidente executarem. Mas no fear, nada que muito treinamento e repetições durante as gravações não resolva. Para casar bem com o som do baixo elétrico, concebi os arranjos de bateria utilizando samples de bateria real, com o objetivo de trazer um ar de “banda” à música. Lembrando sempre que não uso loops ou trechos prontos nessas versões que produzo para vocês – “what you hear is what you get” :) e os arranjos oitentistas synth pop de costume continuam presentes, sem muita distração do show de verdade, que é a melodia original do genial e simples BO.

As dunas de Motavia estavam no screenshot do folheto que acompanhava o Master System da Tec Toy. Eu olhava para aquela foto e não me cansava de admirá-la, ainda na inocência de um garoto que não percebe que a imagem de baixa resolução dos videogames da época, quando exibidas pequenas, ficam melhores. Mas, quando finalmente pude pôr as mãos num cartucho de Phantasy Star, entender o que estava acontecendo e como jogar (primeiro RPG, todo mundo sabe como foi, rs) e finalmente viajar para Motavia… sair de Paseo e… opa, aquela música nova, diferente… uma batalha e… vejo o cenário que tanto sonhei… e o mais incrível: tem algo a mais nessa simples imagem, as sombras tão bem feitas, o céu escaldante, o senso de perspectiva… O screenshot do folheto ganhou vida na televisão, não haviam poucos pixels ali: só muita arte.

Bom amigos, espero que tenha conseguido transmitir estes sentimentos na versão de minha música favorita de Phantasy Star: Motavia!

Tema “New Motavia” (clique em ▼ no player para baixar a MP3)

Phantasy Star – New Motavia (by Cosmonal)
Versão por (c) 2011 Eric Fraga

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Game Music > Phantasy Star II – Rise Or Fall

E como prometido ao vencedor do primeiro prêmio da campanha capitaneada pelo Gagá, além de um Cybergame novinho em folha, o sorteado ainda poderia escolher uma game music à sua escolha para que eu produzisse uma versão exclusiva. O Cadu Bogik escolheu o tema da batalha de Phantasy Star II, a  “Rise Or Fall”. Parabéns ao vencedor por ajudar na campanha!

Sem mais delongas, está aqui a versão produzida para o Cadu – e, claro, para todos os nossos amigos retrogamers que curtam as músicas de Phantasy Star. Mais uma vez no estilo synthpop que costumo fazer e, como a música original do nosso Tokuhiko “BO” Uwabo é curtinha , deu espaço pra fazer arranjos diferentes – espero que gostem :)

Quem quiser baixar e para adicioná-la à sua playlist, aqui o link pra download da MP3 de alta qualidade no 4shared:

Download

A original, para comparação:

Phantasy Star II – Rise Or Fall (by Cosmonal)
Versão por (c) 2011 Eric Fraga.

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Game Music > Black Belt – Black Medley

Meus amigos, queria contar rapidinho pra vocês que depois de Alex Kidd In Miracle World, Black Belt foi o segundo jogo que conheci no Master System. Como o primeiro foi paixão à primeira vista, o game de luta ficou em segundo plano no dia da minha première com o 8-bit da SEGA, na casa de um amiguinho da escola. Mas depois que ganhei o videogame, naturalmente peguei o cartuchinho emprestado do mesmo colega e claro que me apaixonei pelo jogo… e pelas músicas.

Em especial, provavelmente como todo fã de Black Belt, pela música dos chefes. Cara, ela deveria ter sido aproveitada num RPG, numa batalha épica com um boss significativo, ou num último… Acho que combinaria maravilhosamente bem, além de ser pura e simplesmente belíssima.

Para os curiosos/músicos: foi extremamente difícil tirar a música do boss, um chefão de fase mesmo; cheia de passagens difíceis e harmonias dignas de uma banda como o Casiopea, por exemplo (o que não é de se estranhar dada a nacionalidade de ambos…). Como faço todas versões de game music tirando de ouvido as originais sem utilizar a ROM ou qualquer outro recurso, na “Boss” eu suei em especial… A idéia era apenas fazer a música de abertura, que é ótima também; mas como é muito curtinha e eu sempre quis fazer a do boss algum dia, juntei as duas neste pequeno medley. Caprichei nos arranjos e nos timbres oitentistas de sintetizador deixando-os bem pronunciados e fazendo improvisações típicas da época, propositalmente – espero que todos curtam :)

Mesmo os que não conhecem a trilha de Black Belt, não deixem de escutá-la: considero um masterpiece instrumental escondidinho ali no Master System. A trilha foi composta pelo Katsuhiro Hayashi, que também fez Galaxy Force, Super Hang-On (“Outride a Crisis” é dele) e mais alguns poucos, infelizmente. Curiosidade: como sabem, Black Belt é a versão overseas de Hokuto no Ken: as versões “originais” das músicas do mesmo compositor são, acredito, indiscutivelmente inferiores… estarão logo ali embaixo para vocês ouvirem e comprovarem (ou não).

Como minha versão está bem “punchy”, peço que, quem puder, escute num bom headphone ou, de preferência, em um som que possua bons graves. Pode valer a pena :)

Escute agora a versão “by Cosmonal” (clique em ▼ para baixar) e aproveitem a música de Black Belt!

As músicas originais de Black Belt (“Title Screen” e “Boss” em sequência):

…e as versões da trilha de Hokuto no Ken, para comparação:

Black Belt – Black Medley (by Cosmonal)
Versão por (c) 2010 Eric Fraga.

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Game Music > Zanac – Zanac Effect

Amigos do Cosmic Effect, mais uma versão de game music pra vocês. Dessa vez fui bem longe na memória e brinquei um pouco com a música da primeira fase de Zanac (Compile) do MSX/NES. Joguei este game no MSX do Euler Vicente, mais de 20 anos atrás. Quando Euler carregava Zanac acho que eu mais olhava e curtia o visual e a música do que jogava. Era sempre fascinante ver o MSX pois, como era dono de um Atari 2600, a distância nos quesitos gráfico e sonoro era abismal entre as duas plataformas. Ver qualquer game de MSX era o mesmo que entrar numa máquina do tempo rumo ao futuro…

Enfim, 100% de minhas lembranças deste computador são através do Euler, e tenho um apreço especial pelo micro dos anos 80 porque quando o Master System apareceu, deu pra ver de cara a similaridade entre os dois; ôpa, é a chance de ter um “MSX” – constatei. E foi o que aconteceu… No Master deu até pra jogar Power Strike (Aleste) que é da mesma Compile e lembrava Zanac na hora.

Enfim, aqui está a versão batizada de “Zanac Effect”. A música é curta, simples e muito empolgante. Minha versão é igualmente pequena (apenas 2:39) e começa com a abertura original de Zanac. Não encontrei o crédito da música do original do MSX; a versão do Famicom Disk System é creditada ao Miyamo Shant. Como elas são praticamente idênticas e ambas versões foram lançadas no mesmo dia (28 de novembro de 1986), certamente ele é o compositor. Se alguém tiver essa informação, por favor nos avise nos comentários.

Espero que os fãs de MSX curtam!

Escute agora (clique em ▼ para baixar):

A versão do FDS/NES:

Zanac – Zanac Effect (by Cosmonal)
Versão por (c) 2010 Eric Fraga.

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