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Lançamento Oficial Do Livro “1984: A Febre Dos Videogames Continua”

Amigos, esta é somente para os privilegiados residentes da cidade de São Paulo: o Marcus Garret estará lançando o 1984: A Febre dos Videogames Continua na Game World 2012, que acontece neste final de semana.

O Marcus estará presente no estande da ACIGAMES, do Moacyr Alves Jr., batendo papo com os visitantes e autografando exemplares nos dias 31 e 1º. Ele fez um preço especial para o evento, para quem adquirir os dois livros.

Para os retrogamers que não poderão pintar no evento, como vocês já sabem, os livros podem ser adquiridos diretamente com o autor no já tradicional euquero1983@gmail.com.

Como prometido, estaremos sorteando em breve exemplares do 1984 aqui no Cosmic Effect e no Gagá Games.

Segue o press release do lançamento que vai fazer a Game World 2012 virar Game World 1984! ^_^

Press Release

Lançamento do livro “1984: A Febre dos Videogames Continua”

O autor independente Marcus Vinicius Garrett Chiado, conhecido no meio do colecionismo de games clássicos como Garrett / Garrettimus, está lançando seu novo livro dedicado ao retrogaming: “1984: A Febre dos Videogames Continua”.

“1984” é a continuação da primeira obra do autor dedicada a historiar os acontecimentos que conduziram ao surgimento do videogame no país, “1983: O Ano dos Videogames no Brasil”, lançada em 2011 e sucesso de vendas. Ela é a sequência do processo de pesquisa e de investigação de nosso passado gamístico. Ao invés de publicar uma segunda edição, Marcus preferiu escrever outro livro, adicionando-lhe fatos extras descobertos posteriormente e complementando-o com histórias ocorridas, de fato, em 1984. Histórias, curiosidades, “causos”, números, valores, entrevistas e fotos, muitas fotos.

O período analisado perfez um ano muito interessante apesar da situação difícil do Brasil – por causa da persistente inflação, da recessão. Várias manchetes de destaque aconteceram por aqui, em especial o movimento pelas votações diretas, o “Diretas Já”. O povo viu a Emenda Dante de Oliveira, a favor das eleições diretas para a presidência da república, ser rejeitada pela Câmara dos Deputados. Por outro lado, coisas felizes também aconteceram, tais como a inauguração do Sambódromo, no Rio de Janeiro, e a vitória do atleta Joaquim Cruz nas Olimpíadas de Los Angeles. Na música, as rádios tocavam os sucessos “Como eu Quero”, do conjunto Kid Abelha e os Abóboras Selvagens, “Bete Balanço”, do Barão Vermelho, e “Me Chama” de Lobão e os Ronaldos.

Após a chegada oficial do videogame ao país, em 1983, tivemos lançamentos bem interessantes no ano seguinte, alguns até inusitados, que são assunto do novo livro.  Novos similares do Atari, como o Dactar, o Onyx Jr. e o Supergame, o novo Intellivision II, cartuchos inéditos para todos os consoles, sistemas de carga de jogos em cassete, como o Supercharger e o Comp-K7, teclados que “transformavam” os videogames em microcomputadores, como o Basic Keyboard da Dynacom, e o “quase” lançamento de um jogo da Turma da Mônica no fim daquele ano.

O autor procurou não repetir passagens destacadas previamente em “1983” nem utilizar imagens e fotos iguais às do primeiro livro. Tencionou trazer à luz fatos redescobertos, melhor explorados – ou, ainda, discutidos pela primeira vez na forma de apanhado histórico. “1984: A Febre dos Videogames Continua” funciona como um misto de segunda edição e de novidade, sendo um balanço ideal entre o material analisado.

O lançamento de “1984” acontecerá nos dias 31/03 e 01/04, no evento Game World 2012, no estande da ACIGAMES (www.acigames.com.br) do empresário Moacyr Alves Jr.

O local do evento: Centro de Convenções do Shopping Frei Caneca, situado à R. Frei Caneca, 569, Consolação, São Paulo. O autor estará no estande para comercializar ambos os livros autografados e bater papo com os visitantes.

Valor dos livros no local:

1983: O Ano dos Videogames no Brasil = R$ 40,00

1984: A Febre dos Videogames Continua = R$ 50,00

Ambos os livros em uma promoção para o evento = R$ 80,00

Mais informações sobre o evento: http://tambordigital.com.br/gameworld_expo_2012

Mais informações sobre o autor e os livros:

Website (em construção): http://www.memoriadovideogame.com.br/

Contato: euquero1983@gmail.com

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9 Respostas

  1. Li boa parte do livro (felizmente tenho a felicidade de conhecer o autor e obter o livro antes do lançamento oficial) e devo dizer que o texto é de excelente qualidade. Assim como o livro anterior (1983: A era dos videogames) esse livro tem tudo para ser um best-seller do pessoal que curte video games antigos. Além de estar muito bem acabado em papel especial o conteúdo quase que jornalístico (se é que não pode ser qualificado dessa forma) está muito bem organizado e com uma base bibliografica bem escolhida. Não deixem de ler. Muito bom e quem puder obter os dois livros verá que o investimento será bem recompensado.

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  2. Boa sorte para o Marcus Garret. Todo sucesso com esse maravilhoso livro!!

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  3. O livro é muiiito bom, além da ótima qualidade com o uso de um papel superior (papel couché), ele vem recheado de informações e imagens !
    Mais um sucesso de vendas !!!

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  4. Pra quem mora em São Paulo e curte games em geral é imperdível.

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  5. o livro é de qualidade excelente, acima da média. o Marcus sabe mesmo do assunto. e a leitura não é chata. o que é importante para um bom livro

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  6. Pensando seriamente em adquirir os 2 exemplares…

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  7. […] Honestamente contei ao Marcus toda a história sobre a parte danificada, mostrei as fotos e acabei vendendo a ele o micro e gravando 20 disquetes com jogos, além de ter feito o melhor possível em melhorar o visual da máquina, afinal, não podia fazer feio frente ao autor dos fantásticos livros “1983: O ano dos videogames no Brasil” e “1984: A febre dos videogames continua“. […]

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  8. […] Honestamente contei ao Marcus toda a história sobre a parte danificada, mostrei as fotos e acabei vendendo a ele o micro e gravando 20 disquetes com jogos, além de ter feito o melhor possível para deixar o visual da máquina apresentável, afinal, não podia fazer feio frente ao autor dos fantásticos livros “1983: O ano dos videogames no Brasil” e “1984: A febre dos videogames continua“. […]

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  9. […] O “infográfico visual”/vídeo institucional, que você vê acima, está em exibição no museu dos games de Roma (Itália), segundo a Acigames. Ele mostra o início do mercado de games no Brasil, e até que está bem feitinho. A produção é da Dreambox Studios, com conteúdo de Marcus Vinicius Garrett Chiado (autor de 1984 – A História dos videogames no Brasil). […]

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