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Nosso review do primeiro jogo de luta 2D da oitava geração: Killer Instinct!

Filed under: TheBoss | Tagged: arcade, capcom, combo, combo breaker, double helix, fatal fury, fighter 2d, hadouken, jogo de luta, ki, killer instinct, kinect, king of fighters, microsoft, nintendo, rare, sabrewulf, samurai shodown, shoryuken, street fighter, super nintendo, ultra combo, xbox one |
Essa super metalinguagem do vídeo sobre o Killer Instinct sendo capturado (tanto o jogo como o Danilo) pelo próprio console foi animal!
Hahaha, animal essa edição com os sons ambientes da destreza do Danilo ao fazer os combos! :-)
E essa parte da música sincronizada com os combos, é edição do CFX ou é do jogo mesmo? Ficou bem legal!
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Valeu Frank! E olha, é do jogo mesmo viu, muito legal mesmo… os power chords da guitarra… sincronizados como cada golpe do combo…!
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Esse vídeo ficou muito f#d@!!!Danilo detona no Killer.Juro que quando este vídeo foi upado,logo depois de assistir,tive que jogar KILLER do SNES,não deu pra resistir.
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Li pela net que o KI do Xone não tem um modo “Arcade” (ou “Story Mode”, jogar contra a máquina até o chefe final), a MS pretende implementar esse modo algum dia?
Sei que em tempos onde (quase) todo mundo joga multiplayer online, parece meio desnecessário, mas é o modo arcade, pô, não pode faltar.
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Falou e disse João! Também senti falta disso. E essa foi minha maior decepção com Tekken 6 quando saiu (pois nunca tive Playstation) e até então era o único jogo da franquia disponível para o Xbox 360 :-(
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Fala CFX Team!!
Ae, esse jogo ficou muito f0#@ heim?!
Que jogo bonito, muitas vezes me parei pra ficar observando as animações do cenário…
Acho os efeitos sonoros e a voz do narrador o mais da hora desse jogo, esses gritos chegam a impressionar e arrepiar…rs
Ótima análise Danilo, parabéns!!
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