• Há uma imagem aqui que infelizmente não pôde ser carregada. Tente recarregar a página.
  • Há uma imagem aqui que infelizmente não pôde ser carregada. Tente recarregar a página.
  • Há uma imagem aqui que infelizmente não pôde ser carregada. Tente recarregar a página.
  • Há uma imagem aqui que infelizmente não pôde ser carregada. Tente recarregar a página.

Game Music > Zelda II – Temple Reprise

Amigos, apresento minha primeira experiência com uma versão de música da franquia Zelda. E foi logo no Zelda mais underground, underrated, under-tanta-coisa de todos: o Zelda II: The Adventure Of Link. Num papo informal com o Orakio Rob, mais conhecido como Gagá, perguntei qual música era favorita neste Zelda. Ele, que havia terminado a pouco [...]

Game Music > Phantasy Star – New Motavia

Amigos, apresento para vocês “New Motavia”, versão do tema do planeta Motavia de Phantasy Star composta por Tokuhiko Uwabo, o “BO”. Considero a trilha deste jogo a melhor já feita para o Master System. Todas as músicas que tocam em Phantasy Star (que são muitas, para os padrões de um único jogo da época), são [...]

Game Music > Phantasy Star II – Rise Or Fall

E como prometido ao vencedor do primeiro prêmio da campanha capitaneada pelo Gagá, além de um Cybergame novinho em folha, o sorteado ainda poderia escolher uma game music à sua escolha para que eu produzisse uma versão exclusiva. O Cadu Bogik escolheu o tema da batalha de Phantasy Star II, a  “Rise Or Fall”. Parabéns [...]

Game Music > Black Belt – Black Medley

Meus amigos, queria contar rapidinho pra vocês que depois de Alex Kidd In Miracle World, Black Belt foi o segundo jogo que conheci no Master System. Como o primeiro foi paixão à primeira vista, o game de luta ficou em segundo plano no dia da minha première com o 8-bit da SEGA, na casa de [...]

Game Music > Sword Of Vemilion – Statts 2010

Um RPG que pode ser apreciado somente pela trilha sonora. Um trabalho sublime de Hiroshi Kawaguchi, o Hiro. Desde a abertura, que possui um tema heróico arrebatador; depois, entramos com o nome do nosso personagem (até a vinheta desta tela é bonita); passamos para a introdução, onde o jogador é introduzido ao clima da desolada [...]