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	<title>Comentários sobre Cosmic Effect - Videogames Ontem e Hoje</title>
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	<link>http://cosmiceffect.com.br</link>
	<description>Retrogaming com uma pitada de next-gen. Onde a arte encontra o gameplay!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 29 May 2012 05:31:53 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Comentário sobre Game Music Original &gt; Eternal &#8211; Batalha Do Cérebro por Albatross</title>
		<link>http://cosmiceffect.com.br/2012/05/23/game-music-original-eternal-batalha-do-cerebro/#comment-4474</link>
		<dc:creator><![CDATA[Albatross]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 05:31:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nooooossa... Muito manero mesmo, Cosmonal. Adorei sua versão. Tbm sou fão de game music e fico sempre ligado na trilha sonora dos games. Um game pra mim que tenha uma música empolgante já ganha vários pontinhos pra mim ^_^

Cara, na hora que tava ouvindo sua versão de SoR2 me veio de pronto na minha mente Valis 3 e Rolling Thunder 2, dois jogaços com trilhas inesquecíveis. Me pergunto se vc ñ teria feito sua versão das músicas destes games ^_^

Valeu, brother. Até a próxima!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nooooossa&#8230; Muito manero mesmo, Cosmonal. Adorei sua versão. Tbm sou fão de game music e fico sempre ligado na trilha sonora dos games. Um game pra mim que tenha uma música empolgante já ganha vários pontinhos pra mim ^_^</p>
<p>Cara, na hora que tava ouvindo sua versão de SoR2 me veio de pronto na minha mente Valis 3 e Rolling Thunder 2, dois jogaços com trilhas inesquecíveis. Me pergunto se vc ñ teria feito sua versão das músicas destes games ^_^</p>
<p>Valeu, brother. Até a próxima!</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Comentário sobre Game Music Original &gt; Eternal &#8211; Batalha Do Cérebro por Cosmonal</title>
		<link>http://cosmiceffect.com.br/2012/05/23/game-music-original-eternal-batalha-do-cerebro/#comment-4472</link>
		<dc:creator><![CDATA[Cosmonal]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 May 2012 17:19:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Valeu! Rapaz, que nada, no máximo um &quot;ao mestre com carinho&quot; em se tratando de um Yuzo Koshiro, dá uma olhada neste singelo medley 3 músicas de Streets of Rage: 

http://cosmiceffect.com.br/2010/05/10/game-music-streets-of-rage/

Não há música de &quot;fase completada&quot; mais empolgante do que a de Streets of Rage, não? :-)

Valeu mesmo, Albatross!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Valeu! Rapaz, que nada, no máximo um &#8220;ao mestre com carinho&#8221; em se tratando de um Yuzo Koshiro, dá uma olhada neste singelo medley 3 músicas de Streets of Rage: </p>
<p><a href="http://cosmiceffect.com.br/2010/05/10/game-music-streets-of-rage/" rel="nofollow">http://cosmiceffect.com.br/2010/05/10/game-music-streets-of-rage/</a></p>
<p>Não há música de &#8220;fase completada&#8221; mais empolgante do que a de Streets of Rage, não? :-)</p>
<p>Valeu mesmo, Albatross!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Game Music Original &gt; Adventura Saga &#8211; Battle Theme Normal por Cosmonal</title>
		<link>http://cosmiceffect.com.br/2012/05/01/game-music-original-adventura-saga-battle-theme-normal/#comment-4471</link>
		<dc:creator><![CDATA[Cosmonal]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 May 2012 16:46:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Rsrs, travado sem dúvida Shadow of the Beast era... mas &quot;feio&quot; eu vou deixar você refletir mais um dia :P :P As animações realmente não eram boas, mas os cenários compensavam, rsrs... Falando sério, comparando com Sonic é sacanagem também, é clichê dizer isso, mas Sonic 1 fez a gente acreditar que existia alguma coisa chamada &quot;blast processing&quot; realmente, rs

Puxa, me diz se você clicou no botão &quot;Download&quot; do player da página mesmo e não funcionou pr&#039;eu ver aqui. E sim, o sonho meu (e do Andre que está fazendo o Adventura) é esse, tomara, valeu a torcida Heider.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rsrs, travado sem dúvida Shadow of the Beast era&#8230; mas &#8220;feio&#8221; eu vou deixar você refletir mais um dia :P :P As animações realmente não eram boas, mas os cenários compensavam, rsrs&#8230; Falando sério, comparando com Sonic é sacanagem também, é clichê dizer isso, mas Sonic 1 fez a gente acreditar que existia alguma coisa chamada &#8220;blast processing&#8221; realmente, rs</p>
<p>Puxa, me diz se você clicou no botão &#8220;Download&#8221; do player da página mesmo e não funcionou pr&#8217;eu ver aqui. E sim, o sonho meu (e do Andre que está fazendo o Adventura) é esse, tomara, valeu a torcida Heider.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Game Music Original &gt; Eternal &#8211; Batalha Do Cérebro por Albatross</title>
		<link>http://cosmiceffect.com.br/2012/05/23/game-music-original-eternal-batalha-do-cerebro/#comment-4470</link>
		<dc:creator><![CDATA[Albatross]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 May 2012 07:26:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Caraca Cosmonal... Tô aqui besta... 0_0
Cara, vc manda muito bem nos teclados. Não tenho a menor noção do como vc faz isso tudo, mas fica show de bola. Parabéns, cara!! Adorei teu trabalho. Dedicação pura. Quem sabe um dia vc não se torna um mestre como Yuzo Koshiro ;-)
Abraços]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caraca Cosmonal&#8230; Tô aqui besta&#8230; 0_0<br />
Cara, vc manda muito bem nos teclados. Não tenho a menor noção do como vc faz isso tudo, mas fica show de bola. Parabéns, cara!! Adorei teu trabalho. Dedicação pura. Quem sabe um dia vc não se torna um mestre como Yuzo Koshiro ;-)<br />
Abraços</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Star Fox 64 (N64) por Cosmonal</title>
		<link>http://cosmiceffect.com.br/2012/05/15/star-fox-64-n64/#comment-4468</link>
		<dc:creator><![CDATA[Cosmonal]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 May 2012 15:17:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cosmiceffect.com.br/?p=5392#comment-4468</guid>
		<description><![CDATA[Caramba, tem mais Zelda do que imaginava-se no Star Fox 64... rolou até uma emoção nesse final do hard aí... muito legal.

&quot;...sonho jogar Mario ou outro jogo assim numa dela de cinema&quot; Sensacional. Acho que entendi bem o que você quis dizer: os jogos bons merecem. Imagina só, ver os sprites de Mario World literalmente numa tela grande como a do cinema. Infartos imediatos.

Valeu pelo relato sobre o nível, Heider. Você descreveu perfeitamente o medo que tenho de escolher hard também, ou seja, simplesmente &quot;raise the bar&quot;, aumentando os valores numéricos que regem a coisa toda e pronto. Haha, bem lembrado do easy &quot;inútil&quot; de Golden Axe. Em Bayonetta, curiosamente, o easy é basicamente a mesma coisa nesse sentido, um demo disfarçado (se não me engano, os combos saem sozinhos, só apertando um botão).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caramba, tem mais Zelda do que imaginava-se no Star Fox 64&#8230; rolou até uma emoção nesse final do hard aí&#8230; muito legal.</p>
<p>&#8220;&#8230;sonho jogar Mario ou outro jogo assim numa dela de cinema&#8221; Sensacional. Acho que entendi bem o que você quis dizer: os jogos bons merecem. Imagina só, ver os sprites de Mario World literalmente numa tela grande como a do cinema. Infartos imediatos.</p>
<p>Valeu pelo relato sobre o nível, Heider. Você descreveu perfeitamente o medo que tenho de escolher hard também, ou seja, simplesmente &#8220;raise the bar&#8221;, aumentando os valores numéricos que regem a coisa toda e pronto. Haha, bem lembrado do easy &#8220;inútil&#8221; de Golden Axe. Em Bayonetta, curiosamente, o easy é basicamente a mesma coisa nesse sentido, um demo disfarçado (se não me engano, os combos saem sozinhos, só apertando um botão).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Star Fox 64 (N64) por Cosmonal</title>
		<link>http://cosmiceffect.com.br/2012/05/15/star-fox-64-n64/#comment-4467</link>
		<dc:creator><![CDATA[Cosmonal]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 May 2012 11:42:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cosmiceffect.com.br/?p=5392#comment-4467</guid>
		<description><![CDATA[&quot;Não tem forma mais recompensadora que jogar dessa forma!&quot; Com certeza, mister Rafael! É a vida de quem dependia das locadoras... muito mais diversão na sua televisão! A gente só conhece os manuais anos depois do jogo, via PDF que alguém scaneou e só quando vai fazer review do título, rsrs, Valeu!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Não tem forma mais recompensadora que jogar dessa forma!&#8221; Com certeza, mister Rafael! É a vida de quem dependia das locadoras&#8230; muito mais diversão na sua televisão! A gente só conhece os manuais anos depois do jogo, via PDF que alguém scaneou e só quando vai fazer review do título, rsrs, Valeu!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Star Fox 64 (N64) por Heider Carlos</title>
		<link>http://cosmiceffect.com.br/2012/05/15/star-fox-64-n64/#comment-4466</link>
		<dc:creator><![CDATA[Heider Carlos]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 May 2012 03:36:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Belo texto. Conheço poucos jogos de Nintendo 64, mas Star Fox é obrigação de jogar. Lembro de um texto que citava uma mensagem especial que aparece quando se zera o jogo no hard. É uma mensagem do pai do Fox. Me deixou emocionado, sem exagero.

Estes dias estava jogando Pocky &amp; Rocky no PSP através de emulação e achei o jogo bom. Depois joguei na TV e achei maravilhoso. Eu adoro portáteis, jogo muito mais neles que em consoles. Mas sinceramente pra jogos o tamanho importa. Meu sonho jogar Mario ou outro jogo assim numa tela de cinema :D

Dificuldade é sempre um ponto complicado... Eu vou de normal. Mas varia muito em cada caso. Se o nível hard consiste simplesmente de inimigos com mais HP eu já desanimo. Pra mim o nível difícil tem que no mínimo ter mais inimigos ou uma AP melhor. Gastar mais tempo pra matar o mesmo goblin é só encheção de saco. Pior era Guitar Hero: há coisas que só podem ser desbloqueadas jogando em cada modo. Imagina o tédio que é zerar no Expert e ir pro Easy desbloquear guitarras... Ou Golden Axe, onde o modo Easy é praticamente uma demo do jogo e nada mais.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Belo texto. Conheço poucos jogos de Nintendo 64, mas Star Fox é obrigação de jogar. Lembro de um texto que citava uma mensagem especial que aparece quando se zera o jogo no hard. É uma mensagem do pai do Fox. Me deixou emocionado, sem exagero.</p>
<p>Estes dias estava jogando Pocky &amp; Rocky no PSP através de emulação e achei o jogo bom. Depois joguei na TV e achei maravilhoso. Eu adoro portáteis, jogo muito mais neles que em consoles. Mas sinceramente pra jogos o tamanho importa. Meu sonho jogar Mario ou outro jogo assim numa tela de cinema :D</p>
<p>Dificuldade é sempre um ponto complicado&#8230; Eu vou de normal. Mas varia muito em cada caso. Se o nível hard consiste simplesmente de inimigos com mais HP eu já desanimo. Pra mim o nível difícil tem que no mínimo ter mais inimigos ou uma AP melhor. Gastar mais tempo pra matar o mesmo goblin é só encheção de saco. Pior era Guitar Hero: há coisas que só podem ser desbloqueadas jogando em cada modo. Imagina o tédio que é zerar no Expert e ir pro Easy desbloquear guitarras&#8230; Ou Golden Axe, onde o modo Easy é praticamente uma demo do jogo e nada mais.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Game Music Original &gt; Adventura Saga &#8211; Battle Theme Normal por Heider Carlos</title>
		<link>http://cosmiceffect.com.br/2012/05/01/game-music-original-adventura-saga-battle-theme-normal/#comment-4465</link>
		<dc:creator><![CDATA[Heider Carlos]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 May 2012 03:06:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nunca gostei de Shadow of the Beast. Jogo feio e travado. Provavelmente porque meu primeiro jogo de Mega Drive foi Sonic :D

Adorei a música que você criou. Não consegui baixar. Bem que você podia disponibilizar a soundtrack quando estiver pronto ^^ O jogo promete. Tomara que faça sucesso e ganhe um port pra Android no futuro.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nunca gostei de Shadow of the Beast. Jogo feio e travado. Provavelmente porque meu primeiro jogo de Mega Drive foi Sonic :D</p>
<p>Adorei a música que você criou. Não consegui baixar. Bem que você podia disponibilizar a soundtrack quando estiver pronto ^^ O jogo promete. Tomara que faça sucesso e ganhe um port pra Android no futuro.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii) por Rooney</title>
		<link>http://cosmiceffect.com.br/2012/03/14/the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii/#comment-4464</link>
		<dc:creator><![CDATA[Rooney]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 May 2012 01:40:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[hmm capturar insetos, barco no deserto.. muito similar ao dragon quest viii.. vou dar uma jogada nesse zelda para ver se realmente se parecem.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hmm capturar insetos, barco no deserto.. muito similar ao dragon quest viii.. vou dar uma jogada nesse zelda para ver se realmente se parecem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Game Music Original &gt; Eternal &#8211; Batalha Do Cérebro por Cosmonal</title>
		<link>http://cosmiceffect.com.br/2012/05/23/game-music-original-eternal-batalha-do-cerebro/#comment-4463</link>
		<dc:creator><![CDATA[Cosmonal]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 May 2012 21:39:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[@Celso Affini De preferência em um shmup do Mega Drive, hein, mister Celso? :-) Que nada, sonho meu, rsrs... caraca, você lembra das vinhetinhas que rolavam no Flashback do Mega, que legal rapaz! Sabe dizer (ou alguém que veja esse comentário) se também tocavam essas pequenas vinhetinhas do SNES também? Abração!

@Mestre Ryu Caraca, bom saber que a do Flashback acionou sua memória também, Ryu! Puxa, legal mesmo, favorita aqui também. Abração meu velho!

@Ritinha @ritalinando Valeu Ritinha, pô, se lembrou jogo de nave pra você, então funcionou mesmo! Aliás, funcionaria, já que o jogo infelizmente não saiu do papel, rs Abração!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Celso Affini De preferência em um shmup do Mega Drive, hein, mister Celso? :-) Que nada, sonho meu, rsrs&#8230; caraca, você lembra das vinhetinhas que rolavam no Flashback do Mega, que legal rapaz! Sabe dizer (ou alguém que veja esse comentário) se também tocavam essas pequenas vinhetinhas do SNES também? Abração!</p>
<p>@Mestre Ryu Caraca, bom saber que a do Flashback acionou sua memória também, Ryu! Puxa, legal mesmo, favorita aqui também. Abração meu velho!</p>
<p>@Ritinha @ritalinando Valeu Ritinha, pô, se lembrou jogo de nave pra você, então funcionou mesmo! Aliás, funcionaria, já que o jogo infelizmente não saiu do papel, rs Abração!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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